Questo dibattito è facile da ridurre a caricatura, da una parte e dall'altra. Diventa più interessante se prendi ogni argomento nella sua versione più forte.
Le ragioni dei critici
Un progetto femminile per impostazione predefinita. Molto prima delle fidanzate AI, i ricercatori avevano notato che agli assistenti vocali venivano dati quasi sempre nomi e voci femminili come impostazione di base. Un rapporto UNESCO del 2019 ha preso il titolo, I'd blush if I could, dalla risposta data da un assistente a un insulto verbale, sostenendo che progettare aiutanti con voce femminile e atteggiamento deferente rafforzava gli stereotipi. Le app di fidanzata AI ereditano la questione in una forma più intima.
L'accondiscendenza come funzione del prodotto. I compagni AI sono tarati per compiacere: dare ragione, lusingare, non essere mai troppo occupati. Quando il personaggio è una donna e l'utente paga, sostengono i critici, il prodotto vende l'idea di una partner senza bisogni propri.
Prima l'aspetto. Il marketing del settore punta molto su immagini di donne giovani e convenzionalmente attraenti, e molti costruttori mettono i cursori del corpo prima della personalità.
Allenarsi al controllo. Alcuni utenti sono apertamente violenti con i loro compagni AI, e alcune app lo permettono. La preoccupazione non è che il software soffra, ma che esercitare ripetutamente il disprezzo possa renderne più facile l'espressione altrove.
Le ragioni dei difensori
È finzione. Gli adulti leggono romanzi rosa, giocano a giochi di appuntamenti e guardano film costruiti sulla fantasia. Un personaggio AI è un personaggio, e di solito le persone distinguono tra finzione e vita.
Gli utenti non sono tutti uomini e i personaggi non sono tutti donne. Molte app offrono fidanzati AI e personaggi di ogni genere. Un sondaggio del 2025 su adolescenti statunitensi ha rilevato che le ragazze avevano usato compagni AI un po' più dei ragazzi.
Per molti utenti il richiamo è essere ascoltati, non il controllo. La solitudine, non il dominio, è il motivo più comune che le persone indicano.
Il danno non è stato dimostrato. Decenni di ricerca su videogiochi violenti e pornografia hanno prodotto risultati contrastanti e discussi. Le affermazioni secondo cui i compagni AI cambiano il comportamento verso le persone reali sono, per ora, previsioni e non risultati.
Dove stanno le prove

La versione più forte di ciascun argomento.
Nessuna delle due parti può oggi indicare prove solide sugli effetti a lungo termine su come gli utenti trattano i partner reali. Ciò che si può osservare è il design: quali generi offre un'app, quanto sono accondiscendenti i suoi personaggi per impostazione predefinita, se ti lascia creare un personaggio che dissente, come reagisce agli abusi. Queste scelte esistono a prescindere da come si concluderà il dibattito più ampio.
Che cosa puoi verificare in un'app
| Domanda | Perché conta |
|---|---|
| I personaggi possono essere di qualunque genere e sono presentati alla pari? | I cataloghi solo femminili dicono chi il prodotto immagina come suo utente |
| Un personaggio può dissentire, rifiutare o avere una giornata storta? | Una partner senza volontà propria è il cuore della critica |
| Il costruttore parte dalla personalità o dal corpo? | Ciò che un prodotto ti chiede per primo mostra che cosa ritiene importante |
| Come reagisce agli abusi? | Alcune app smorzano o chiudono la scena; altre la premiano |
| Il marketing vende compagnia o un corpo? | Lo stesso prodotto può essere proposto in entrambi i modi |
Un'abitudine utile in ogni caso
Qualunque cosa tu pensi del dibattito, c'è un'abitudine che non costa nulla: dai una volontà al tuo personaggio. Scrivi che ha opinioni, può dire di no e non è d'accordo su tutto - il metodo è in come porre dei limiti al tuo partner AI e nella nostra guida ai costruttori di personaggi. La maggior parte degli utenti trova le conversazioni più interessanti, e così cade la parte della critica che ha più forza.
Il dibattito continuerà, ed è giusto che sia così. La conclusione più equa, oggi, è che le fidanzate AI non sono oggettivanti per natura, ma molte sono progettate in modi che rendono facile l'oggettivazione - e gli utenti hanno su questo più controllo di quanto il dibattito di solito ammetta.